Mashinnoe obuchenie
Kh Brink 2017
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
К. Иероним, Мария Важенич, Артемий Викторович Козлов
SQL и реляционная теория: как грамотно писать код на SQL
К. Дж. Дейт
Python How-To
Yong Cui
Tmux: Productive Mouse-Free Development
Brian P. Hogan