Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ...
Джон Уэлен
Persival Patterny-razrabot[..] RuLit Me 692157
Неизвестный
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Николаевич Уточкин & Константин Сергеевич Сахнов
Учимся программировать вместе с Питоном
Чаплыгин Антон
В начале было слово, Русское
Александр Драгункин