Go идиомы и паттерны проектирования
Неизвестный
Swift Основы разработки приложений под iOS и macOS Василий Усов
a-tit.indd
Groovy 2.5 features & Groovy 3+ Roadmap
Paul King
Основы глубокого обучения. Создание алгоритмов для искусственного ...
Нихиль Будума