Алгоритмы и модели вычисления
Неизвестный
Как устроен Python Гид для разработчиков, программистов и интересующихся
ØA?>;L7>20=85 >1;0G=KE A5@28A>2 : CG51=>-<5B>48G5A:>5 ?>A>185 ...
ÆC?5;LA:89 !. .
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно ...
Роберт Зубек
Тестирование программного обеспечения. Основы
Виктор Владимирович Захаров
Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ
Roman Gurbanov & Jean-Loup Chrétien
Все о SCRUM. Изучение, разработка, интеграция
Клод Обри